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通信 技术

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windows - 用于调试异常内存泄漏的调试技术

我有一个泄漏大量内存的Windows应用程序(旧版)。它不会泄漏私有(private)字节,我只在进程资源管理器中看到它会不时加载相同(局部)Windowsdll-s的许多实例。是否有一种工具可以用来“捕获”dll-s被映射到进程空间的时刻,以便我可以(使用应用程序符号)将其跟踪到源代码? 最佳答案 在ProcessMonitor中,您可以获得每个记录的操作的堆栈跟踪,因此您可以看到谁打开了某个文件。定义一个过滤器,其中包括:Pathcontainsiologgingmsg.dll。如果噪音太大,可以尝试添加过滤器,例如Operat

c - Arduino 和 Windows 串行通信问题?

我正在从事一个项目,该项目涉及在连接到ArduinoMega设备的Windows732位平台上的VisualStudio2010Proffesional中实现的一些“c”串行通信(以控制一些硬件**与问题无关)。此代码100%有效;我遇到的唯一问题是我的串行通信发生了一些非常有趣的事情。VisualC程序如下。HANDLEhDevice=CreateFile(L"COM5",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,0,0);//OpenCOMhandle(createf

c# - 两个 C# exe 之间的通信

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我已经创建了一个C#WPF项目。我有两个exe正在运行,都是我创建的。一个exe有一个窗口,另一个没有。现在我想从exe到另一个.我想从exe(无窗口)向对方发送一条小消息。我真的对WindowsC#中的这个IPC感到困惑,任何人都可以建议我哪个对这个问题有好处

C++ USB 通信

我在与Windows上的USB设备通信时遇到问题。我不能使用libusb或WinUSB,因为我有一个特定的驱动程序(SilabsUSB到UART,这是一个USB到串口的桥接器)。这就是我初始化设备文件、发送和读取数据以及关闭句柄的方式。HANDLEhDevFile=CreateFile(L"\\??\\USB#VID_10C4&PID_EA60#0001#{a5dcbf10-6530-11d2-901f-00c04fb951ed}",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_

windows - 从 Windows 8 与配对的 BLE 设备通信

我知道没有适用于Windows8BLE或蓝牙4的API,但是Windows8允许您通过Windows蓝牙管理器查看BLE设备并与之配对。我的问题是有什么方法可以(例如通过COM或串行端口)与Windows8上配对的BLE设备进行通信?最好使用C++或C#,因为我打算创建一个可以在Unity3D中导入的DLL。谢谢 最佳答案 您说得对,需要在windows蓝牙管理器中手动与设备配对。我为解决我的问题所做的是购买BlueGigaBLED112加密狗,它有一个C库,允许您通过COM端口与设备通信。HereisthelinktoBLED11

零信任嵌入式安全沙箱技术,企业应用软件的技术底座

零信任概念的提出,彻底颠覆了原来基于边界安全的防护模型,近年来受到了国内外网络安全业界的追捧。所谓零信任顾名思义就是“从不信任”,那么企业是否需要摒弃原有已经建立或正在搭建的传统基于边界防护的安全模型,而向零信任安全模型进行转变呢?一、零信任是什么?零信任是一种设计安全防护架构的方法,它的核心思路是:默认情况下,所有交互都是不可信的。这与传统的架构相反,后者可能会根据通信是否始于防火墙内部来判断是否可信。零信任是一种有积极意义的网络安全思想和理念,适应了信息化应用和技术发展趋势,对降低云计算、大数据条件下的网络安全风险有效。在企业安全建设中,零信任是必须经历的安全防护体系技术革新,但它必然要经

c++ - DuplicateHandle() 是否进行任何进程间通信 (IPC),如果不进行,为什么要使用目标参数?

我正在寻找DuplicateHandle()非常困惑。第三个和第四个参数hTargetProcessHandle和lpTargetHandle似乎暗示这个API函数进行某种形式的进程间通信,但我在网上阅读的内容似乎暗示(没有直接说)实际上这个函数不能与外部的任何东西通信它自己的进程的地址空间,如果你真的想说将本地进程句柄复制到另一个进程,你必须自己手动完成。所以有人可以可怜我并明确地告诉我这个函数本身是否有任何IPC吗?另外,如果它不执行任何IPC,那么这两个参数的意义何在?如果没有发送数据并且此函数的输出对其他进程不可见,怎么会有“目标”?起初我以为我可以调用GetCurrentPr

c++ - 如何在加密前拦截应用程序通信?

我正在尝试对Windows应用程序用于通过网络进行通信的协议(protocol)进行逆向工程。它使用TLS加密连接与服务器通信。我想拦截应用程序的相关调用(对TLS库或安全套接字API),并查看其明文消息。完全披露:这不是为了任何充实目的,而是为了改进开源项目。我试过在Linux上的Wine下运行该应用程序,上面的内容相当于一个LD_PRELOAD技巧,用于拦截对send()的调用。https://rafalcieslak.wordpress.com/2013/04/02/dynamic-linker-tricks-using-ld_preload-to-cheat-inject-fe

c++ - Win32 共享内存的包装类? (进程间通信)

您可以为Win32上的IPC推荐什么包装类?我试过XQueue,我发现它有点笨拙,想听听外面还有什么。在InterlockedPopEntrySList()上构建一些东西看起来不错,但这需要服务器2003。谢谢,亚当 最佳答案 我推荐Qt4(或者您可以查看源代码):http://doc.trolltech.com/4.5/qsharedmemory.html 关于c++-Win32共享内存的包装类?(进程间通信),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 如何在两个 C++ MFC 插件之间进行通信?

我有一个用于C++MFC应用程序的插件。我正在与同一应用程序的另一个插件的开发人员合作,它试图在我的代码中获取事件通知。这两个插件都是c++dll的形式。如何将消息从我的插件传递到他的插件?该解决方案需要对我们两个插件以及主机应用程序的不匹配版本具有鲁棒性。通知是在控制点移动期间发出的,因此每秒发送几次。我可以设置一个回调机制,在加载时他的插件使用函数指针调用我的插件中的一个函数。我们不保证任何加载顺序,但我们可能会定期检查。我知道Win32有一个消息系统,但我不确定它是如何工作的,真的。我们可以添加一个Hook,然后我可以发送消息,但我对如何同步消息ID或我所说的以外的任何细节有点模